Tribu

Aldeanos de Polylithic

Manos extra, bocas extra y una IA que solo recuerda las armas en casa.

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Aldeanos

Los aldeanos son la función que hace de Polylithic un juego de aldea y la función que hace que las reseñas Mixed escriban novelas. Cargan, comen, se atascan en hogueras, ignoran órdenes de recolección y varios jugadores de la 1.0 los vieron olvidar cómo pelear mientras te seguían y recordarlo en cuanto los aparcabas. Esta página es el manual de operador. Para reclutar y felicidad, usa cómo formar una tribu. Para casas, usa asentamiento.

Un aldeano merece la pena. No merece culto. Si esperas fiabilidad de RimWorld, pedirás reembolso. Si esperas un compañero de piso torpe con una lanza, te reirás y seguirás jugando.

Modo seguimiento frente a modo casa

En seguimiento son mochilas e imanes de agro. Los reportes de lanzamiento dicen que la IA de combate a menudo muere en este modo. Corren, absorben, se niegan a golpear. En casa, o cuando no van pegados a tu espalda, de pronto recuerdan que existen las armas. El apaño es feo y eficaz: aparcalos, inicia el pull tú, déjalos actuar como guardias del campamento. No lideres una conga hacia un oso y lo llames táctica. Combínalo con cómo cazar.

Órdenes de trabajo

Puedes asignar tareas. A veces las hacen. A veces deambulan, se sientan en el fuego o se quedan en un río sosteniendo una piedra. Desbloquear mejor trabajo quiere repetición y tiempo viajando juntos. Es una inversión larga en un build donde ya falla la recolección básica.

Si una orden de recolección falla, recolecta tú. Usa a la persona como inventario de desborde. Eso sigue ganando. Un seguidor lleno de piel es una tarde exitosa aunque nunca cortara el árbol que señalaste. Sigue materiales que falten en el planificador de recolección para no esperar a un leñador fantasma.

Cuando alguien se atasca, muévete. Comandos de desatasco, un paseo, un relog. El agua profunda es una trampa. Las hogueras son una trampa. Las interacciones de almacén que te congelan son una trampa; no pongas a un aldeano en la misma losa en la que luchas con la UI.

Heridas, muerte e inventarios

La felicidad cae cuando la gente recibe golpes. La muerte en notas más viejas era permanente y el inventario desaparecía. Juega como si eso siguiera siendo cierto. No uses aldeanos como armadura ablativa. También existen nocauts y bugs raros de animación: el sprint a 45 grados es una queja real de lanzamiento. Reloguea. Si la persona sigue siendo una instalación de arte moderno, aparcala en una cabaña y sigue el día.

Su mochila es útil hasta que se va. Vacía piel y hojas valiosas en una estación antes de una pelea en la que no confías. La piedra de amolar y el tendedero de piel de la página de edificios son más seguros que los bolsillos de un seguidor.

Misiones de asignación

El modo historia te pedirá asignar a un miembro del clan a un puesto avanzado o un trabajo. Si falta la opción, revisa todos los menús de fuego, incluido el campamento original. Cómo completar la historia lista el atasco. El aldeano rara vez es el bug. El menú sí.

Usa a la gente para cargar, para aspirar bayas, para quedarse cerca de casa con un arco. Úsame a ti para las decisiones que wipen un guardado. Ese corte es cómo una tribu 1.0 se queda encantadora en vez de convertirse en un ticket de soporte.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué los aldeanos de Polylithic no pelean en seguimiento?

Un bug común de la 1.0. Aparcalos y luego haz el pull. Suelen pelear mejor como guardias que como escoltas.

¿Cómo hago que los aldeanos recolecten?

Asigna la tarea y comprueba. Si se quedan idle, recolecta tú y úsalos como inventario extra.

¿Los aldeanos muertos sueltan sus objetos?

No cuentes con ello. Vacía lo valioso en estaciones antes de una caza arriesgada.

Un aldeano está atascado en la hoguera. ¿Y ahora?

Desatasca, mueve el fuego, reloguea. Luego lee asentamiento y deja de construir cocinas en umbrales.