Polylithic Planifica la bolsa antes de caminar
Una salida de recolección sin lista es solo una muerte escénica.
Polylithic te dejará salir del campamento «un minuto» y volver con doce flores, un palo e hipotermia. Este planificador existe para que un paseo tenga un trabajo. Es extraoficial. Confirma nombres de nodos y estaciones en la página de Steam y en polyperfect.
Úsalo con objetos, biomas, cocina y la lista de supervivencia. Si estás cazando, esta es la página equivocada. Usa cómo cazar y vuelve por las plantas.
Elige un trabajo, no una dirección
Antes de caminar, escribe una frase:
- «Necesito sílex y fibra para dos lanzas.»
- «Necesito arcilla y agua para cuencos.»
- «Necesito plantas para una olla cocinada, no una ensalada de misterio.»
- «Necesito madera en tamaños de verdad para una cabaña.»
Si la frase tiene la palabra «y» más de dos veces, parte la salida. Una bolsa que intenta resolver todo el árbol tecnológico no resolverá ninguno.
Empareja el trabajo con un bioma
- Bosque y pradera: palos, fibra, plantas seguras, caza menor que deberías ignorar si la bolsa es para madera.
- Río y humedal: arcilla, agua, juncos y los animales que arruinarán una salida de recolección si te pones orgulloso.
- Colinas y roca: sílex y piedra. Deja los cristales bonitos si no están en la frase.
- Riscos fríos o expuestos: solo si ropa y fuego ya están resueltos. Mira primeros pasos.
Lee biomas si no sabes en qué postal spawneaste.
Empaca para el paseo, no para la fantasía
- Una herramienta que coincida con el trabajo. No cortes madera con un cuchillo de comida y luego te quejes.
- Un snack cocinado. Recolectar es cómo la gente se muere de hambre mientras «es productiva».
- Fibra de recambio o un filo de respaldo. Las herramientas se rompen en el paseo que creías corto.
- Espacio vacío en la bolsa. Si sales llena, estás de turismo.
- Un plan de hitos para el camino de vuelta. Mira controles si te pierdes en menús en vez de en el bosque.
Qué dejar en el suelo
Herramientas rotas duplicadas, setas misteriosas que no vas a cocinar hoy y cada piedra brillante que no sea sílex. El asentamiento puede guardar lujo posterior. Tu columna no.
Si vienen aldeanos, no recolectes todo su futuro en un viaje de héroe. Trae la pieza que falta y déjalos trabajar. Mira aldeanos. Si hay amigos online, asigna un recolector y un porteador o ambos recogeréis el mismo arbusto de bayas y lo llamaréis trabajo en equipo. Mira cómo jugar en coop.
Un circuito simple que de verdad funciona
Sal del campamento hacia el agua primero si la lista tiene arcilla o bebidas. Corta de vuelta por los árboles por palos y fibra. Termina en piedra si aún falta sílex. Ese bucle te mantiene cerca de hitos y corta la mentira de «solo miro un risco más». Si la noche o el clima giran, aborta con lo que ya coincida con la frase. Una lista a medias más un recolector vivo gana a una lista perfecta en un cadáver. Mira primeros pasos y la lista de supervivencia.
Al volver, vacía la bolsa en el montón correcto antes de fabricar. La arcilla va a cuencos, no a la bolsa de caza. La madera va a la pila de edificios. La comida va al fuego, no bajo un tótem. Si los aldeanos están idle, el circuito falló en el campamento, no en el bosque.
Vuelve a casa cuando la frase sea verdad, no cuando la bolsa pese. Una bolsa pesada de objetos equivocados es cómo fallan los campamentos con inventarios llenos.
Planificador de recolección
Marca lo que te falta antes del siguiente desbloqueo. Se guarda en local.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuánto debería durar una salida de recolección?
Hasta que la frase única sea verdad. Si sigues añadiendo trabajos, estás perdido.
¿Debería cazar en el mismo paseo?
Solo si la bolsa aún tiene espacio y el animal ya se está muriendo. Si no, no.
¿Y si no encuentro arcilla?
Cambia de bioma, no des vueltas al mismo árbol. Mira biomas.
¿Pueden recolectar los aldeanos por mí?
A veces, si el bucle del campamento es obvio. Mira aldeanos.