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Comment jouer à Polylithic en coop

Un hôte. Une cuisine. Personne ne pose de deuxième feu « pour voir ».

Dernière mise à jour:

Comment jouer en coop

La coop Polylithic est une fonction 1.0 de première classe : vous plus jusqu’à neuf amis, des invitations à la Steam, et un monde unique dès que deux personnes ne sont pas d’accord sur l’orientation de la hutte. Cette page est le contrat social. La couche salon vit dans multijoueur. Confirmez le mode en ligne sur Steam. Pas de split-screen annoncé.

Si personne n’a encore de feu, lisez d’abord bien commencer. Inviter quatre gens dans un camp sans lit, c’est vendre une soirée de crash.

Qui héberge

L’hôte a la connexion stable et le PC qui ne sonne pas comme un sèche-cheveux. Voir les configurations. Créez la session dans le mode que vous voulez vraiment. Le bac à sable est le défaut de groupe parce qu’il saute les ticks de campagne qui calent déjà en solo. L’histoire est pour une soirée prévue avec des gens qui acceptent les stalls. Ne changez pas au milieu de la blague.

Après l’arrivée, marchez jusqu’au feu et déposez un tas de brindilles pour que l’hôte sache que vous entendez. Puis arrêtez de fabriquer douze hachoirs personnels. Centralisez les postes. Le hub artisanat n’est pas une suggestion dans un monde à dix. C’est du contrôle de foule.

Qui fait quoi

Un collecteur, un porteur, un cuisinier, un chasseur. Si tout le monde ramasse « ce qui brille », vous finissez avec des fleurs et zéro corde. Un joueur dicte le planificateur de collecte à voix haute. Un seul a le droit de bouger le lit. Un seul pose les huttes. Voir campement.

La nourriture est partagée en esprit même si les inventaires sont personnels. Un invité qui mange le dernier rôti est un incident diplomatique. Annoncez les repas. Annoncez les tiges.

Désynchro et politesse

La semaine de lancement inclut une désynchro qui tue simplement l’utilité de la session. Vous ne la réglerez pas avec un ini dans ce wiki. Sauvegardez à la hutte, reloggez, réduisez la chasse active, et évitez d’empiler tous les PNJ sur le même caribou que les joueurs frappent aussi. Si la nuit se déchire, construisez et pêchez. La critique existe parce que ce caveat fait partie de l’achat.

Les longues sessions figent aussi l’UI solo. La coop hérite. Sauvegardez avant le stockage. Sauvegardez avant une chasse de boss. Sauvegardez parce que quelqu’un va apprivoiser une hyène dans une rivière. Voir contrôles et dressage.

Un invité qui kite un bison à travers le camp grief la sauvegarde, ce n’est pas drôle. L’hôte le dit une fois, gentiment, au début. Les villageois IA appartiennent encore aux systèmes du village. Voir villageois.

Histoire en groupe

Faites les temps forts de campagne en solo si vous tenez à finir l’histoire. Utilisez la coop pour le deuxième monde, les belles marches, et les chasses meilleures en chœur. Cette coupure garde les amitiés et les journaux de quêtes également intacts.

La coop est la raison pour laquelle la bande-annonce marche. Hébergez exprès, sauvegardez comme des lâches, et laissez l’âge de pierre être bruyant sans être sale.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Polylithic est-il en écran splitté ?

Non. Coop en ligne. Un PC par humain. Voir multijoueur.

Histoire ou bac à sable pour un premier groupe ?

Bac à sable, sauf soirée campagne prévue. L'histoire cale déjà en solo.

Que faire si le monde se déchire ?

L'hôte sauvegarde, tout le monde arrête de poser des pièces, relog. Puis construisez au lieu de chasser.

Combien d'amis maximum ?

Jusqu'à neuf amis plus l'hôte. Dix personnes exigent une cuisine unique et un maire.